You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Калибр (игра)

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. 
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

«Калибр» — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ, которая находится в разработке. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (формат 4 на 4) и PvE (4 игрока против искусственного интеллекта). «Калибр» будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных стран. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ[1].

Разработка[править]

«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве[2]. Альфа-тестирование «Калибра» началось в конце 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на 2018 год.

Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников»[3] и Lobaev Arms, давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре. В игре уже присутствуют АК-74М, АКС-74У, АКМ, ПКП, РПК-74, ПП-19 «Витязь», ПБ, ПМ, ПЯ, ПЛ-15, СВД, СВД-С, ГП-25; разработчики намерены добавить РПК-16, АК-12, «Сайгу», СВ-98, АМ-17, АМБ-17 и другие модели[4].

Игровой процесс[править]

Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей[5]. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем.

В игре будет два основных режима: PvP и PvE. В обоих режимах игроки становятся участниками команды из 4 оперативников спецназа. Условие победы — полное уничтожение противника либо захват его базы[6].

Тактические роли[править]

Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей (классов), которые отличаются друг от друга вооружением и спецспособностями:

  • штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
  • поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнем союзников;
  • медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги;
  • снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.

У каждого оперативника есть основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки[7].

Среди доступного бойцам вооружения и оснащения будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны и другие спецсредства.

Карты[править]

Бои 4 на 4 или против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Карты будут вымышленными, но при этом они будут сочетать в себе характерные элементы реальных локаций, типичных для определённых регионов мира. Первые карты в игре будут в сеттинге Ближнего Востока.

Коллекции спецназа[править]

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на реальных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. При этом коллекции будут отличаться не только внешне, но и игровым процессом. У каждого бойца будут свое вооружение и уникальная спецспособность, которые будут диктовать ему определённую тактику.

В коллекциях спецназа «Калибра» будут представлены оперативники различных временных периодов с конца 1970-х годов.

Примечания[править]

  1. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  2. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  3. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  4. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  5. Грек, Александр. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  6. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  7. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.

Ссылки[править]

Шаблон:Игры компании Wargaming.net

This article "Калибр (игра)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Калибр (игра). Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]