You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Кто возьмет миллион?

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. 
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Карточка/название
Шаблон:Карточка/оригинал названия произведения
Шаблон:Wikidata
Шаблон:Wikidata

Шаблон:Проверка IMDb

«Кто возьмет миллион?» — интеллектуальное шоу, аналог оригинальной британской телеигры «Who Wants to Be a Millionaire?», воспроизведенный по одноимённому франчайзингу компании «Sony Pictures Entertainment», телеигра, в которой каждый участник может заработать 10 (ранее — 5) миллионов тенге, ответив на 15 вопросов из различных областей знаний. Транслировалась на КТК с 17 мая 2001 по июнь 2004 года под названием «Кто возьмет миллион?». В августе 2004 года игра переехала на телеканал «Хабар». С сентября 2005 по сентябрь 2006 игра выходила на телеканале «Ел арна», затем передача исчезла из эфира в связи с финансовыми трудностями, проблемами со спонсором и некой усталостью от проекта[1]. С 16 сентября 2017 года передача вернулась в эфир после 11-летнего перерыва и транслируется на канале «Хабар»[2].

История игры[править]

Премьера русскоязычной версии игры состоялась 17 мая 2001 года на телеканале КТК. Игра называлась «Кто возьмет миллион?», а первым ведущим был Евгений Жуманов. В 2004 году игра переехала на канал «Хабар» и сменила ведущего. Им стал Серик Акишев. Также стала выходить казахскоязычная версия под названием «Миллион Кимге Бұйырады» с Ескендиром Сергибаевым в роли ведущего. С сентября 2005 года программа стала выходить на телеканале «Ел-арна». Однако обе версии продержались недолго, после чего были закрыты. В сентябре 2017 года версия на русском вернулась в эфир «Хабара» с тем же ведущим Сериком Акишевым и идет по сей день. Приз увеличился в 2 раза.

Правила игры[3][править]

Для того, чтобы заработать 10 (ранее — 5) миллионов тенге, необходимо правильно ответить на 15 вопросов из различных областей знаний. Каждый вопрос имеет 4 варианта ответа, из которых только один является верным. Каждый вопрос имеет конкретную стоимость:

Вопрос Сумма выигрыша за правильный ответ с 17 мая 2001 по сентябрь 2006 года Сумма выигрыша за правильный ответ с 16 сентября 2017 года по настоящее время
15 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
14 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
13 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
12 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
11 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
10 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
9 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
8 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
7 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
6 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
5 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
4 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
3 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
2 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.
1 Шаблон:Replace тенге. Шаблон:Replace тенге.

Все суммы являются заменяемыми, то есть после ответа на следующий вопрос не суммируются с суммой за ответ на предыдущий. Суммы, полученные при верном ответе на 5-й и 10-й вопросы, являются «несгораемыми». . Несгораемая сумма останется у игрока даже при неправильном ответе на один из следующих вопросов. В любой момент игрок может остановиться и забрать деньги. В случае неверного ответа выигрыш участника сокращается до ближайшей достигнутой «несгораемой» суммы, и он прекращает участие в игре.

Подсказки[править]

На сегодняшний день игроку предлагаются 3 подсказки, каждую из которых можно использовать только один раз:

  1. «Помощь зала» — Каждый зритель в студии голосует за правильный, на его взгляд, ответ, и игроку предоставляется статистика голосования.
  2. «50:50» — компьютер убирает два неправильных ответа, предоставляя игроку выбор из оставшихся вариантов ответа.
  3. «Звонок другу» — в течение 30 секунд игрок может посоветоваться с одним из трех друзей на выбор по телефону.

Отборочный тур (спринт)[править]

Ведущий зачитывает вопрос и даёт 4 варианта ответа на него, которые необходимо расположить в верном порядке. Тот игрок, который ответил не только правильно, но и быстрее всех, считается победителем отборочного тура. Победитель отборочного тура проходит к ведущему, после чего они вместе направляются в центр студии к игровому столу.

Случались ситуации, что никто из игроков отборочного тура не мог дать верный ответ. В этом случае проводился повторный отборочный тур, и ведущий задавал новый вопрос. Случались и такие ситуации, что из игроков отборочного тура правильный ответ мог дать только один участник. А ещё были такие случаи, что правильный ответ на вопрос могли дать все участники.

Правилами также предусмотрена ситуация, когда сразу два или более игроков отвечали верно за одинаковое время. В этом случае также проводится повторный отборочный тур, в котором участвуют только те игроки, которые в предыдущем отборочном туре ответили за одинаковое количество времени. В русской и казахстанской версиях игры подобное не случалось, но несколько раз происходило в некоторых зарубежных версиях игры.

Финальная сирена[править]

Финальная сирена означает окончание программы, но на участнике это никаким образом не отражается — с текущим результатом он продолжает играть в следующей игре.

Победители[править]

За всю историю программы только двоим участницам удалось заработать главный приз.

  • Сауле Ахметова, выигрыш 5 миллионов тенге, эфир 11 апреля 2002 года[4]
  • Ирина Стальная, выигрыш 5 миллионов тенге, эфир 24 июля 2003 года

Интересные факты[править]

  • Съёмки программы проводятся в киностудии «Казахфильм» (г. Алматы, проспект Аль-Фараби, 176).
  • Основными спонсорами в игре выступали известные казахстанские банки (один из них был объявлен банкротом после закрытия программы). Во время трансляции игры на экране постоянно присутствует логотип спонсора. Телефонные звонки участников (на подсказке «Звонок другу») тоже спонсировались. В сезоне 2017—2018 спонсором является Сбербанк + VISA[5].
  • Большинство вопросов были заимствованы из российской версии игры, однако уровень сложности вопросов был сильно завышен.
  • В 2003 году был проведён специальный выпуск программы, в котором приняли участие вкладчики банка-спонсора. Все выигрыши игроков удваивались.
  • В казахской версии игры троим участникам подряд удавалось завершить игру с нулевыми выигрышами.
  • Второй ведущий, Серик Акишев, однажды и сам был участником программы и стал единственным, кто проиграл на первом же вопросе[6].
  • При Серике Акишеве (2004—2006) в спринте участвовало 9 участников и 10-ый выбирался из зрителей зала случайным образом.
  • С 2017 года у зрителей в студии беспроводные современные пульты, которые работают на радиосигнале. Ранее по всем зрительским трибунам тянулись многочисленные провода.
  • За всю историю казахской версии игры, начиная с весны 2001 года, 14-ый и 15-ый вопрос прозвучал по 3 раза, 13-ый — 6 раз.
  • С 2017 года при использовании игроком подсказки «Звонок другу» перед выбором подсказчика их имена и аватары отображаются в эфире.
  • В игре произошел интересный факт с подсказкой «Звонок другу» — в 2005 году в казахской версии программы участник Аршат Оразов позвонил своему другу Мерею Ермуханову, также как в выпуске от 21.10.2017 Мерей Ермуханов сам принимал участие в игре и позвонил Аршату Оразову.

Примечания[править]

  1. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  2. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  3. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  4. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  5. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  6. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

См. также[править]

Шаблон:Who Wants to Be a Millionaire?

This article "Кто возьмет миллион?" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Кто возьмет миллион?. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]