Олик, Джон
Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. Джон Олик (англ. Шаблон:Langi; род. Шаблон:Wikidata[[Категория:Родившиеся в Шаблон:Году]]) — программист, работающий в индустрии компьютерных игр и в области компьютерной графики. Наиболее своими разработками в области параллелизма для процессора Cell, который используется в игровой консоли Sony PlayStation 3. Его работы по параллелизму для Cell были представлены в 2007 году на международном мероприятии игровой индустрии Game Developers Conference 2007.[1] Следующей разработкой Олика, над которой он работает в настоящее время в id Software совместно с Джоном Кармаком, является технология Sparse Voxel Octree, которая впервые была представлена на SIGGRAPH 2008. Эта технология основана на вокселях, рейкастинге и октодеревьях и должна использоваться в игровом движке id Tech 6 и его наследниках. Также Олик является автором одной из глав книги GPU Gems 2.[2]
Игры[править]
Джон Олик участвовал в разработке следующих игр:[3]
- Formula One Championship Edition (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- Heavenly Sword (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- Warhawk (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
- MotorStorm (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
- Resistance: Fall of Man (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
- Jak X: Combat Racing (2005), SCEA
- Men of Valor (2004), Vivendi Universal Games, Inc.
- Medal of Honor: Allied Assault (2002), Electronic Arts, Inc.
- C.I.A. Operative: Solo Missions (2001), ValuSoft
Примечания[править]
Ссылки[править]
- Patent on Graphics Processing Apparatus, Graphics Library Module And Graphics Processing Method Архивная копия от 18 июля 2009 на Wayback Machine
- Presentations on Cell and SVO technology Архивная копия от 4 июня 2009 на Wayback Machine
- ompf.org forum thread on SVO technology
This article "Олик, Джон" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Олик, Джон. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.