Подземелья Кремля
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.Шаблон:Курсив или нет | |
---|---|
Шаблон:Wikidata |
«Подземе́лье Кремля́» — компьютерная игра. Первый шутер от первого лица, разработанный в России[1][2][3]. Разработчик — группа «Gelios».
Игра состоит из трёх эпизодов: «Хоромы нечисти», «Подземная река» и «Подвалы Кремля». Каждый эпизод содержит лишь один уровень. Герой игры обследует подземелья Московского Кремля, уничтожая нечисть.
Сюжет[править]
Во время раскопок под Кремлём археологи обнаруживают хоромы, полные нечистью. Никто, вошедший туда, не возвращался назад. Спасти ситуацию может только неизвестный диггер, в роли которого и выступает игрок. Его цель — уничтожить нежить и вернуться живым из подземелий.
Технические особенности[править]
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. Движок «Подземелий» более совершенен, чем движок Wolf 3D.
- Есть конвейеры (игрока несёт течением по подземной реке),
- Зачаточная система освещения (в удалённых частях помещений темно),
- Есть текстуры на полу и потолке, подвижные решётки (двери с большими щелями между досками), потолки имеют разную высоту.
- Есть карта, которая открывается при нажатии клавиши Tab.
- Поддерживаются разрешения экрана до 1024х768. Для этого надо набрать в командной строке MS-DOS «pkr.exe -r1»(640х400), «pkr.exe -r2»(640х480), «pkr.exe -r3»(800х600) или «pkr.exe -r4»(1024х768). Просто «pkr.exe» открывает игру в минимальном разрешении 320х200. Какого-либо меню настроек в игре нет. Правда, в этом случае сильно возрастают системные требования и меняется шрифт на менее читабельный.
Источники[править]
- Шаблон:±. Любимый город может спать. Спокойно! // Магазин игрушек. — 1996. — Шаблон:Бсокр. — Шаблон:Бсокр.
Примечания[править]
Ссылки[править]
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found.
This article "Подземелья Кремля" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Подземелья Кремля. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.