You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Atomic Heart

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. 
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

Шаблон:Ожидаемая игра Atomic Heart — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре приключенческий боевик, разрабатываемая студией Mundfish. Выход игры запланирован в 2019 году на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие игры происходит в альтернативном СССР; в ходе игры главный герой обследует предприятие, захваченное восставшими роботами. Игра включает в себя сражения с видом от первого лица; в течение игры персонаж может находить и конструировать разнообразное оружие.

Игровой процесс[править]

Игровой процесс представляет из себя приключенческий боевик с видом от первого лица, включающий элементы RPG. Представлено разнообразное изменяемое оружие ближнего и дальнего боя. Важная составляющая Atomic Heart – открытый мир огромного комплекса «3826». Разработчики с самого начала хотели, чтобы игроки самостоятельно решали, куда двигаться и что делать. Даже более того, разработчики хотят, чтобы игроки понимали сюжет из самого игрового окружения, буквально из дизайна уровней.

В игре заявлена система крафтинга, причем оружие будет собираться из всего, что попадётся под руку. Металлические части можно будет находить на уровнях, отрывать от роботов или от различных приборов – это касается как огнестрельного вооружения, так и оружия ближнего боя. В трейлере можно заметить разнообразное причудливое кустарное вооружение, явно собранное наспех. Разработчики подчеркивают, что биться врукопашную придётся часто – противников встречается больше, чем достаточных для их нейтрализации боеприпасов[1].

Сюжет[править]

События разворачиваются в альтернативной реальности, в которой Советский Союз не распадался, уже давно освоил роботостроение и производит тысячи роботов. По словам генерального директора Mundfish Роберта Багратуни, игровой мир представляет собой «весь Советский Союз, широкий круг» от Арктики на севере до Алтайских гор на юге; подземные и надземные объекты «3826» раскиданы по карте и связаны друг с другом железными дорогами[1].

Игроку отводится роль агента советской разведки, который отправляется на сверхсекретный объект, с которым внезапно прервалась радиосвязь. На предприятии «3826» создавались роботы для бытовых нужд, сельского хозяйства и многие другие. По неизвестной причине роботы на объекте восстали и начали убивать живых существ[2]. Для выяснения причин случившегося на «3826» и забрасывается спецагент, действующий под псевдонимом П-3. В основу сюжета положена любовная история. «Даже в самые тяжёлые времена разлучить влюблённые сердца невозможно», — пишут создатели в блоге, имея в виду двоих сотрудников предприятия «3826». Главного героя авторы называют «безумным», но изобретательным, поэтому без создания предметов в игре не обойдётся[3].

Разработка[править]

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Внешние видеофайлы

Игра разрабатывается российской студией Mundfish, базирующейся в Москве; весной 2018 года в студии было 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года[4]. Игра использует игровой движок Unreal Engine 4, заявлена полная поддержка технологии трассировки лучей, правдоподобные отражения в обычных и искривлённых зеркалах, а также на блестящих поверхностях[5]. По словам генерального директора Mundfish Роберта Багратуни, Atomic Heart задумывалась как игра в открытом мире, где игрок мог бы определять порядок действий самостоятельно[1]. Игра использует игровой движок Unreal Engine 4[2].

Хотя на момент анонса игры в 2018 году активная разработка продолжалась лишь год, арт-директор Mundfish Артём Галеев разрабатывал мир и сюжет игры на протяжении семи лет[4]. «Многие сравнивают проект с BioShock и Fallout, но на самом деле атмосферу мы воссоздаём на основе детских впечатлений и книг, на которых мы выросли. Стругацкие, Лем, Гарри Гаррисон. Это фэнтези навсегда оставило отпечаток в сердце обычного советского гражданина. И если смешать его с Интернетом, роботами, Советским Союзом и купонами на еду, получится Atomic Heart», — добавляет Багратуни[6].

В июне 2018 году студия Mundfish также выпустила Soviet Lunapark VR — игру в виртуальной реальности, действие которой происходит в той же вселенной, что и Atomic Heart[6].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  2. 2,0 2,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  3. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  4. 4,0 4,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  5. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  6. 6,0 6,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

Ссылки[править]

Шаблон:Action-videogame-stub

This article "Atomic Heart" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Atomic Heart. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]