Atomic Heart
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.Шаблон:Курсив или нет | |
---|---|
Шаблон:Wikidata |
Шаблон:Ожидаемая игра Atomic Heart — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре приключенческий боевик, разрабатываемая студией Mundfish. Выход игры запланирован в 2019 году на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие игры происходит в альтернативном СССР; в ходе игры главный герой обследует предприятие, захваченное восставшими роботами. Игра включает в себя сражения с видом от первого лица; в течение игры персонаж может находить и конструировать разнообразное оружие.
Игровой процесс[править]
Игровой процесс представляет из себя приключенческий боевик с видом от первого лица, включающий элементы RPG. Представлено разнообразное изменяемое оружие ближнего и дальнего боя. Важная составляющая Atomic Heart – открытый мир огромного комплекса «3826». Разработчики с самого начала хотели, чтобы игроки самостоятельно решали, куда двигаться и что делать. Даже более того, разработчики хотят, чтобы игроки понимали сюжет из самого игрового окружения, буквально из дизайна уровней.
В игре заявлена система крафтинга, причем оружие будет собираться из всего, что попадётся под руку. Металлические части можно будет находить на уровнях, отрывать от роботов или от различных приборов – это касается как огнестрельного вооружения, так и оружия ближнего боя. В трейлере можно заметить разнообразное причудливое кустарное вооружение, явно собранное наспех. Разработчики подчеркивают, что биться врукопашную придётся часто – противников встречается больше, чем достаточных для их нейтрализации боеприпасов[1].
Сюжет[править]
События разворачиваются в альтернативной реальности, в которой Советский Союз не распадался, уже давно освоил роботостроение и производит тысячи роботов. По словам генерального директора Mundfish Роберта Багратуни, игровой мир представляет собой «весь Советский Союз, широкий круг» от Арктики на севере до Алтайских гор на юге; подземные и надземные объекты «3826» раскиданы по карте и связаны друг с другом железными дорогами[1].
Игроку отводится роль агента советской разведки, который отправляется на сверхсекретный объект, с которым внезапно прервалась радиосвязь. На предприятии «3826» создавались роботы для бытовых нужд, сельского хозяйства и многие другие. По неизвестной причине роботы на объекте восстали и начали убивать живых существ[2]. Для выяснения причин случившегося на «3826» и забрасывается спецагент, действующий под псевдонимом П-3. В основу сюжета положена любовная история. «Даже в самые тяжёлые времена разлучить влюблённые сердца невозможно», — пишут создатели в блоге, имея в виду двоих сотрудников предприятия «3826». Главного героя авторы называют «безумным», но изобретательным, поэтому без создания предметов в игре не обойдётся[3].
Разработка[править]
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.Игра разрабатывается российской студией Mundfish, базирующейся в Москве; весной 2018 года в студии было 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года[4]. Игра использует игровой движок Unreal Engine 4, заявлена полная поддержка технологии трассировки лучей, правдоподобные отражения в обычных и искривлённых зеркалах, а также на блестящих поверхностях[5]. По словам генерального директора Mundfish Роберта Багратуни, Atomic Heart задумывалась как игра в открытом мире, где игрок мог бы определять порядок действий самостоятельно[1]. Игра использует игровой движок Unreal Engine 4[2].
Хотя на момент анонса игры в 2018 году активная разработка продолжалась лишь год, арт-директор Mundfish Артём Галеев разрабатывал мир и сюжет игры на протяжении семи лет[4]. «Многие сравнивают проект с BioShock и Fallout, но на самом деле атмосферу мы воссоздаём на основе детских впечатлений и книг, на которых мы выросли. Стругацкие, Лем, Гарри Гаррисон. Это фэнтези навсегда оставило отпечаток в сердце обычного советского гражданина. И если смешать его с Интернетом, роботами, Советским Союзом и купонами на еду, получится Atomic Heart», — добавляет Багратуни[6].
В июне 2018 году студия Mundfish также выпустила Soviet Lunapark VR — игру в виртуальной реальности, действие которой происходит в той же вселенной, что и Atomic Heart[6].
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ 2,0 2,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ 4,0 4,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ 6,0 6,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
Ссылки[править]
This article "Atomic Heart" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Atomic Heart. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Страницы с дублирующимися параметрами шаблона Компьютерная игра
- Проект:Компьютерные игры:Карточки компьютерных игр с неизвестными параметрами
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Компьютерные игры, разработанные в России
- Компьютерные игры об альтернативной истории
- Компьютерные игры, выпуск которых запланирован на 2019 год
- Action-adventure
- Steam-игры
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры Mundfish
- Игры на движке Unreal Engine