Back to the Future (MSX)
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.Шаблон:Курсив или нет | |
---|---|
Шаблон:Wikidata |
Назад в будущее (яп. バックトゥザフューチャー) — видеоигра, основанная на одноимённом фильме. Она была выпущена исключительно в Японии компанией Pony Canyon для компьютеров MSX и PC-88 в 1985 году. Как это было принято в первые годы игровой индустрии, она была создана одним человеком. В данном случае её полностью разработал Макото Ичиносеки.
Сюжет[править]
Ошибка скрипта: Модуля «Основная статья» не существует. Подросток Марти Макфлай, путешествующий во времени, оказался в 1955 году, чтобы соединить своих родителей Джорджа Макфлая и Лоррейн Бейнс, ставя свою жизнь под угрозу.
Ко всему этому. Марти одновременно нужно обязательно найти своего друга — изобретателя Дока Брауна. Затем он должен отвести Дока к часовой башне города Хилл-Вэлли. Если у Марти всё получится, то он сможет вернуться обратно в 1985 год с помощью машины времени.
Геймплей[править]
Всего в игре девять уровней. На каждом из уровней, Марти должен открывать окна различных зданий, чтобы найти Джорджа и Лоррейн. Найдя одного из своих родителей, Марти должен дождаться их встречи друг с другом. Затем мальчик должен свести их в танце, и на этом заканчивается основной сюжет.
По стилю игра напоминает другую известную игру «Super Mario Bros.», которая вышла в том же году.
В игре звучат всего три песни. Первая разыгрывается в цикле во время уровня, другая - играет после завершения уровня, а финальная музыка разыгрывается, когда в конце игры отображается текст выигрыша.
Последний экран поздравляет вас с завершением всех раундов и добавляет бонус к вашему счету, складывая количество оставшихся жизней и количество собранных вами кроссовок.
Оценки[править]
Игра не понравилась многим игрокам, в основном, из-за несоответствия с первым фильмом и ужасного саундтрека. Некоторые сравнивают эту игру с версией для NES 1989-го года.
Японский журнал "MSX Magazine", полностью посвящённый системам MSX[4], сказал, что "BTTF очень интересен даже в играх" (яп. B.T.Fはゲームでもヤッパリ面白い)[3].
Henrique Caveira (Cemetery Games): "Внешний вид и механика игры до крайности детские, и все это очень глупо и однообразно. Возможно, это была хорошая игра по стандартам Atari, но для MSX это был наркотик, горькие и непреодолимые страдания и разочарования, разрушающие детство"[5].
См. также[править]
Примечания[править]
- ↑ Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ 3,0 3,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
Ссылки[править]
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found. Шаблон:Назад в будущее (трилогия)
This article "Back to the Future (MSX)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Back to the Future (MSX). Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.