You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Back to the Future (MSX)

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

Файл:Msx Magazine Back to the Future.jpg
Обзор на игру в японском журнале "MSX Magazine"[3].

Назад в будущее (яп. バックトゥザフューチャー) — видеоигра, основанная на одноимённом фильме. Она была выпущена исключительно в Японии компанией Pony Canyon для компьютеров MSX и PC-88 в 1985 году. Как это было принято в первые годы игровой индустрии, она была создана одним человеком. В данном случае её полностью разработал Макото Ичиносеки.

Сюжет[править]

Ошибка скрипта: Модуля «Основная статья» не существует. Подросток Марти Макфлай, путешествующий во времени, оказался в 1955 году, чтобы соединить своих родителей Джорджа Макфлая и Лоррейн Бейнс, ставя свою жизнь под угрозу.

Ко всему этому. Марти одновременно нужно обязательно найти своего друга — изобретателя Дока Брауна. Затем он должен отвести Дока к часовой башне города Хилл-Вэлли. Если у Марти всё получится, то он сможет вернуться обратно в 1985 год с помощью машины времени.

Геймплей[править]

Всего в игре девять уровней. На каждом из уровней, Марти должен открывать окна различных зданий, чтобы найти Джорджа и Лоррейн. Найдя одного из своих родителей, Марти должен дождаться их встречи друг с другом. Затем мальчик должен свести их в танце, и на этом заканчивается основной сюжет.

По стилю игра напоминает другую известную игру «Super Mario Bros.», которая вышла в том же году.

В игре звучат всего три песни. Первая разыгрывается в цикле во время уровня, другая - играет после завершения уровня, а финальная музыка разыгрывается, когда в конце игры отображается текст выигрыша.

Последний экран поздравляет вас с завершением всех раундов и добавляет бонус к вашему счету, складывая количество оставшихся жизней и количество собранных вами кроссовок.

Оценки[править]

Игра не понравилась многим игрокам, в основном, из-за несоответствия с первым фильмом и ужасного саундтрека. Некоторые сравнивают эту игру с версией для NES 1989-го года.

Японский журнал "MSX Magazine", полностью посвящённый системам MSX[4], сказал, что "BTTF очень интересен даже в играх" (яп. B.T.Fはゲームでもヤッパリ面白い)[3].

Henrique Caveira (Cemetery Games): "Внешний вид и механика игры до крайности детские, и все это очень глупо и однообразно. Возможно, это была хорошая игра по стандартам Atari, но для MSX это был наркотик, горькие и непреодолимые страдания и разочарования, разрушающие детство"[5].

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  2. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  3. 3,0 3,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  4. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  5. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

Ссылки[править]

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found. Шаблон:Назад в будущее (трилогия)

This article "Back to the Future (MSX)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Back to the Future (MSX). Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]