Digiment
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.Шаблон:Карточка/название | |
---|---|
Шаблон:Карточка/оригинал названия | |
Шаблон:Wikidata | |
Шаблон:Wikidata |
Digiment — норвежская компания по разработке мобильных игр[1].
История[править]
Компания была основана в 1996 году в Осло, Норвегия. Компания с 2007 года имеет штаб-квартиру в России, Лондоне, Англия, с офисами в Норвегии, Украине и Вьетнаме. Digiment — название, состоящее из двух слов «Digital» и «Entertainment»[2].
В 2001 году начинает разрабатывать мобильные игры[2].
В 2002 году открывают офис в Барнауле, в то же время разрабатывают и выпускают свою первую игру[2].
В 2007 году компания открывает офис в Лондоне, а также приобретает шведского разработчика It's Alive Mobile Games AB, с приобретением компания получила интелектуальную собственность Daydream и Carbello. В этом же году дочерняя компания Gamefederation Studio разрабатывает свой самый известный проект, Silent Hill: Orphan[2].
В 2010 году компания закрывает офисы в России и Швеции и меняет курс разработки на ПК и консоли[2].
В 2015 открывает офис в Украине[2].
В 2016 открывает офис во Вьетнаме[2].
Игры[править]
- Bouncy
- Silent Hill:Orphan
- Marv the Miner (серия)[3]
- IMPOSSIBLE: A Game of Lines
- Miner Rush
- Box It
Примечания[править]
This article "Digiment" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Digiment. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.