Half-Life Rally
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.Шаблон:Курсив или нет | |
---|---|
Шаблон:Wikidata |
Half-Life Rally — пользовательская модификация к компьютерной игре Half-Life. Модификация была выпущена группой энтузиастов в 2003 году и размещена на официальном сайте. Команда разработчиков Half-Life Rally представляет собой десять человек из разных стран мира, однако над картами к игре работали также авторы, не входящие в постоянную команду.
Данная модификация представляет собой реализацию аркадного симулятора ралли на игровом движке Half-Life — GoldSource. Как и все подобные модификации, Half-Life Rally не препятствует работе оригинальной игры, а работает самостоятельно, лишь используя необходимые для запуска игровые файлы.
Игровой процесс[править]
Игровые режимы[править]
Half-Life Rally содержит несколько игровых режимов. Каждая гоночная карта содержит в своем названии определенный буквенный префикс, который и обозначает, какой режим используется на карте. Первые две прописные буквы в названии и являются этим префиксом.
- AB_ (ралли от А до Б)
Этот режим представляет собой классическую реализацию гонок ралли. Автомобили должны прибыть из пункта А в пункт Б за минимальное время. До каждого чекпойнта (контрольной точки, проезжая которую, гонщик получает отметку о прохождении этапа трассы; каждая трасса условно поделена на несколько таких этапов; время, которое преодолевает гонщик до одного чекпоинта может быть ограничено) установлен лимит времени, при пересечении чекпойнта время прибавляется. Если игрок не укладывается во время — гонка завершается.
- RC_ (кольцевая гонка)
Гоночная трасса представляет собой кольцо. На трассе расставлены чекпоинты, для которых установлен лимит времени. В зависимости от трассы, на чекпойнтах может добавляться время. Кольцевые гонки могут быть в любом направлении.
- GT_ (GT гонки)
Аналогичны кольцевым гонкам, но ограничены по типу автомобилей, который могут в ней участвовать.
- HP_ (пятнашки)
«Несерьезный» гоночный режим, который представляет собой реализацию пятнашек в форме ралли. Один из участников стартует с бомбой на бампере и должен врезаться в другого участника пока не истечет выставленный случайным образом таймер. При столкновении бомба передается, а игроку добавляются деньги. При взрыве бомбы — деньги отнимаются.
- DD_ (гонки на уничтожение)
Экспериментальный режим, который был только в ранних версиях. Реализация схожа с игрой Crashday: на автомобилях гонщиков установлены орудия, игра представляет собой перестрелку на автомобилях, либо гонки со столкновениями автомобилей. Цель — вывести из строя противника.
Автомобили[править]
В игре доступно несколько автомобилей, практических все из которых смоделированы на основе реальных прототипов, это Citroen Xsara, Hyundai Accent и Mitsubishi Lancer EVO 7; автомобиль Foam Locust вымышлен и создан на основе реального Ford Focus.
Все автомобили имеют собственные физические характеристики, которые отражаются на управляемости.
См. также[править]
Ссылки[править]
Страница Шаблон:Портал/styles.css не имеет содержания.
- Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found. Шаблон:Модификации Half-Life
This article "Half-Life Rally" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Half-Life Rally. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.