You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Half-Life TV

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. Half-Life TV (HLTV) — технология от Valve Software, позволяющая просматривать и записывать сетевые сражения игр на базе Half-Life.
Файл:Hltv.jpg
Было произведено соединение с игровым сервером, загружена карта (англ. Шаблон:Langi) и начата запись игры (англ. Шаблон:Langi).

Half-Life TV предоставляет возможность неограниченному числу зрителей наблюдать за игрой в режиме реального времени (возможно, с небольшой задержкой). Зрители имеют возможность наблюдать за игрой так, как будто они находятся на сервере в качестве наблюдателей (англ. Шаблон:Langi spectators), — свободно летать по карте (Free Look), наблюдать за игроком от третьего лица (Free Chase Cam или Locked Chase Cam) или из его глаз (First Person), следить за игрой на плане (англ. Шаблон:Langi overview) карты (Free Overview или Chase Overview), а также в смешанном режиме — Picture-in-Picture (PiP) — следить одновременно и за игроком и за планом карты. Точка наблюдения (PoV — Point-of-View) изменяется нажатием кнопки Jump, а выбор игрока — нажатием +attack, режим Picture-in-Picture включается нажатием Use. Есть возможность выполнить все эти действия через спектаторское меню, открываемое нажатием Duck, или рядом консольных команд игры.

На всех крупных соревнованиях HLTV применяется для записи игр (англ. Шаблон:Langi demos) и трансляции их в Интернет; количество зрителей может составлять сотни тысяч. Впоследствии, записи игр могут быть использованы для отслеживания неправомерных действий команд и игроков. Количество спектаторов, поддерживаемых одним HLTV-сервером ограниченно 255 слотами. Для транслирования игр с большим числом ожидаемых спектаторов часто используются «связки» HLTV-серверов (внутреннего HLTV Master, внешнего HLTV Dispatcher и многих публичных HLTV Proxies)[1], образующих собой древовидную структуру. Спектаторы невидимы для игроков на сервере игры и не могут вмешиваться в матч, а для исключения возможности передачи актуальной информации о тактических действиях команд с помощью спектаторства, есть возможность транслировать игру с определённой задержкой (например, 30-40 секунд).

HLTV-сервер запускается как консольное приложение Windows (файлом hltv.exe), а для его управления используются специальные консольные команды, параметры командной строки запуска, конфигурационный файл (hltv.cfg), автоматически исполняемый при старте, и иные конфигурационные файлы, исполнение которых возможно консольной командой exec [имя кон. файла]. Подключение к HLTV-серверу осуществляется через меню игры, либо через консоль игры (командой connect [ip:port]), если известен IP-адрес и порт HLTV-сервера (порт 27015 является портом по умолчанию).

Примечания[править]

  1. Согласно «HLTV Documentation»

Ссылки[править]

Шаблон:Технологии Valve

This article "Half-Life TV" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Half-Life TV. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]