You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

High Noon VR

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. 
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

High Noon VR — компьютерная игра от первого лица в жанре шутер для виртуальной реальности, разработанная российской студией Octobox Interactive и выпущенная издательством «Бука» (Buka Entertainment)[1]. Релиз проекта состоялся 14 ноября 2017 года в Steam[2][3].

Игровой процесс[править]

Игра представляет собой тир, в котором игрок отстреливает «волны» различных врагов. Каждый враг отличается индивидуальным поведением и специфическим оружием[4].

Для эффективного уничтожения врагов в игре существует 8 видов оружия с разными механиками, которое можно применять в разных игровых ситуациях. Комбинируя и улучшая оружие, игрок может постоянно совершенствовать результат своих действий при первом или повторном прохождении любого из уровней.

Сюжет[править]

Основное действие игры происходит в вымышленном мире, базирующемся на классических фильмах о жизни на Диком Западе. Игроку предстоит примерить на себя роль крутого стрелка, странствующего по затерянным городкам, сея семена справедливости и смерти.

Игра представляется игроку в качестве симулятора ковбоя. Сюжет подаётся преимущественно короткими брифингами или комиксами перед миссиями и коронными фразочками главного героя во время непосредственного игрового процесса.[5][6][7]

Оружие[править]

  • Шестизарядник — начальное оружие. Отличается высокой точностью и скоростью перезарядки. Универсальное оружие, которое может быть использовано на любом этапе игры.
  • Револьвер с разрывными патронами. Оружие отличается низкой скоростью перезарядки, но при этом заряжается пулями, которые с задержкой взрываются, после попадания по любому объекту на уровне. Разрывные пули компенсируют неточности стрельбы игрока и способны «оглушать» противников, что делает это оружие весьма эффективным.
  • Карабин — многозарядное ружьё. Оружие снабжено оптическим прицелом, что делает его эффективным на больших дистанциях.
  • Двустволка обладает высоким показателем урона. Используя это оружие, игрок может стрелять из двух стволов одновременно, если нажмет курок полностью, или поочередно, если будет совершать по половине нажатия за раз: доводим курок до середины = первый выстрел, полное нажатие = второй выстрел.
  • Дробовик обладает высоким показателем урона. Крайне эффективно на коротких и средних дистанциях и способно убить одним выстрелом практически любого противника. Два заряда в обойме дают игроку дополнительное право на ошибку в случае промаха.
  • Пулемет Гатлинга. Самое скорострельное и мощное оружие в игре, которое способно выкашивать орды противников. Во время стрельбы у оружия срабатывают две дополнительные механики, которые ограничивают силу этого оружия:
  1. При длительной стрельбе без остановки пулемет перегревается и перестает стрелять. Нужно подождать и остудить оружие, чтобы оно снова начало работать.
  2. При длительной стрельбе, разброс увеличивается и игроку становится сложнее попадать. Лучшая тактика стрелять короткими очередями.
  • Гарпун — оружие, которое не наносит урон, но при этом может притягивать противников и объекты к игроку. Притянутые объекты или противники могут быть использованы как щит. Кроме того, противников, которые висят на “крюке” можно безнаказанно расстреливать в упор, или отшвырнуть.
  • Динамит работает просто: поджигаете и бросаете. После задержки в несколько секунд динамит взрывается и уничтожает все и всех, кто был в области поражения в момент взрыва. Самая большая сложность для игрока — научиться кидать динамит так, чтобы попадать им в самые труднодоступные части уровня.

Разработка[править]

Шутер High Noon VR начался с демки для EpicMegaJam в октябре 2016. Первоначальной идеей команды студии OctoBox Interactive было создать простой тир по типу Wild Gunman от Nintendo в духе игровых автоматов. Но в процессе разработки всё поменялось: сначала было решено не ограничиваться одним противником, а затем активнее использовать физику UE4, чтобы враги превратились в настоящих персонажей, а не были статичными мишенями. После этого враги стали весело разлетаться, с ними стало интересно взаимодействовать, появилось оружие — гарпун, которое стало особо весёлым благодаря физике. К гарпуну добавили еще больше оружия, а также возможность покупать и прокачивать его в игровом магазине[8].

Через 2 месяца были готовы первые пушки и карта, и игра впервые была показана на площадке Steam Greenlight. За несколько дней игра получила одобрение сообщества Steam и разработчики решили продолжить работу над проектом, чтобы довести его до релиза.

После раннего релиза High Noon VR путешествовал по различным выставкам. Так разработчики OctoBox повстречались с российским издательством игр Бука в мае 2017 на московском DevGamm[9]. Представителям издательства понравилось качество проекта и та радость, которую испытывали игроки. В итоге, был подписан контракт с издательством. В проект добавили небольшую философскую историю, и игра вышла в релиз на Steam 14 ноября 2017 года[10][11].

Отзывы и критика[править]

На стадии раннего доступа High Noon VR получила преимущественно положительные отзывы критиков и игроков. Рецензент Рон Бёрк с сайта Gaming Trend похвалил игру за смешные диалоги, разнообразные задания и качественный игровой процесс[12]. Среди основных недостатков игры некоторые критики отмечали примитивизм игрового процесса с упором на отстрел волн врагов, что является довольно приевшейся механикой среди VR-шутеров, и повторение некоторых закадровых фраз главного героя[13][14][15].

Примечания[править]

  1. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  2. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  3. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  4. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  5. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  6. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  7. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  8. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  9. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  10. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  11. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  12. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  13. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  14. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  15. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

Ссылки[править]

Шаблон:Сортировка: изолированные статьиОшибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.

This article "High Noon VR" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:High Noon VR. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]