You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Mitsume ga Tooru (игра)

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. 
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

Mitsume ga Tooru (яп. 三つ目がとおる мицумэ-га то:ру, «Трёхглазый идёт») — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Natsume в 1992 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Famicom. Игра основана на манге и аниме Mitsume ga Tooru. Это вторая игра по мотивам аниме, разработанная Natsume; предыдущей была Mitsume ga Tooru: 3Lie-Mon, выпущенная для платформы MSX двумя годами ранее. В России игра более известна под названием «3 Eyes», или «Третий глаз».

Игровой процесс[править]

Игрок управляет главным героем манги и аниме, Хосукэ Сяраку — трёхглазым мальчиком, способным атаковать с помощью третьего глаза. Завязка игры начинается с того, что злобный античный принц Годал разрушает город Токио выстрелом из танка «Гоморра», а затем похищает Вато Тиёко — одну из главных персонажей аниме, старшеклассницу, помогающей Хосукэ в его приключениях.

После уничтожения противников остаются монеты, увеличивающиеся в размере при стрельбе по ним, но исчезающие при превышении размера. Собранные монеты могут быть использованы в магазинах, встречающихся на уровнях. В них доступно для приобретения дополнительные атаки, аптечка и дополнительные жизни.

Главное оружие противников против главного героя — это сгустки пластырей, которыми стреляют ваши враги. Это слабое место героя, чтобы запечатать его третий глаз, и при этом сделать его полностью безобидным. Этот способ использовался в аниме, для того, чтобы Хосукэ становился обычным ребёнком, который ничего не вспомнит и не будет знать, что у него есть психокинетическая сила.

Всего в игре пять уровней.

В японской версии игры уровни были озаглавлены просто как «Этап» (Stage), однако в устаревшем неофициальном ромхакерском русском переводе им дали названия.

Уровни[править]

1 уровень: - Приключение начинается с города, прокатившись на грузовике, игрок спускается в канализацию. На уровне будут встречаться враги в виде мартышек Пого, трёхглазых собак, огромных пауков. В канализации поджидают стреляющие статуи-тотемы, собаки и огромные улитки. Босс данного уровня — трёхглазый Гоблин (потерявший когда-то свой третий глаз и скрывающий этот шрам на лбу под тёмными очками), неуязвимый для атак, только если в него попадёт сгусток пластырей (описание см. выше), это обездвижит на несколько секунд его и тогда он станет уязвим. Основную опасность, как для босса, так и героя, представляет статуя, через равные промежутки времени выстреливающая тремя пластырями. Сам босс умеет кидать дротики, выбирая в основном тот же момент для атаки, что и статуя.

2 уровень: - Игрок приходит в лес, пробирается через пропасти и приходит в пещеры. Враги уровня, в основном, древние чуваки с мечами, летучие мыши и какие-то непонятные прыгучие существа. В пещере поджидают летучие мыши, огромные головы, скелеты трёхглазых и прыгучие существа. Босс уровня - корень плотоядного растения Больбокк, похожее на сердце, которое защищается от атак щупальцем, выстреливающим одним самонаводящимся пластырем или тремя обычными. Слабое место — глаз. Этого босса можно легко победить, если перепрыгнуть ему за спину и быстро стрелять в слабую точку (но лучше не рисковать и стрелять в него с расстояния, уворачиваясь от сгустков пластырей которые оно выпускает).

3 уровень: - Пустынная местность, похожая на Египет, далее игрок попадает внутрь Пирамиды. Здесь впервые появляются враги в виде розовых голов, часть из которых неубиваема, а часть выдерживает длительные атаки. Из врагов добавляются ещё огромные крабы. Большая часть этого этапа состоит из спусков и подъёмов вниз на платформах. Босс уровня — большой древний телепорт трёхглазых. Слабое место - глаза, которые он открывает, чтобы швырнуть в вас булыжниками. Чтобы легко уничтожить этого босса, нужно постараться расстрелять большую часть булыжников до того, как они полетят в героя, а затем атаковать его глаза, прежде, чем он снова закроет их.

4 уровень: - Продолжение пути по воде. Здесь припаркована лодка, плывя на которой, нужно достичь заброшенного корабля, при этом избегая выскакивающих из воды рыб и мешающихся мартышек Пого бегающих по железным конструкциям, торчащих из воды посреди пути. После прибытия, путь продолжается внутри корабля в трюме, где опасность представляют скелеты трёхглазых и враги из предыдущих уровней, а также падающие части труб. Последняя часть уровня проходит на палубе корабля. Босс уровня - Призрак, метающий сгустки эктоплазмы по высокой и низкой траекториям, после атаки превращается в рой светлячков и перелетает на другое место, материализуясь вновь. Уровень примечателен тем, что в нём присутствует эффект смены времени суток (от вечера к позднему вечеру и ночи), и дождь на палубе с боссом в качестве погодного явления.

5 уровень: - Последний этап самый длинный. Интересен тем, что в нём присутствует нелинейность - можно выбрать более опасный, но ценный для прохождения путь, либо сократить по прямой. Начинается с дороги в секретную базу расположенную на Острове Пасхи. После этого следуют 3 портала, после прохождения каждого в конце нужно будет сразиться с идентичными боссами - генераторами, различающимися по цвету и скорости атак и восстановления. Чтобы победить их, нужно стрелять в глаз, расположенный на корпусе, и одновременно с этим атаковать силовое поле, которое создают два робота с шипами. После них игрока ждут 2 последних босса. Первый - танк Гоморра, который через равные промежутки времени выпускает изо рта "щупальце" состоящее из снежной вьюги и движется вперед и назад, чтобы придавить героя. Его уязвимое место - рот-хобот, но когда его атакуют, Гоморра также выстреливает ледяными сгустками, вырастающими в столбы, которые падают на то же место, где стоит герой. Чтобы победить этого босса, лучше использовать "Ауру" и стоять под его мордой, когда он выпускает щупальце, двигаясь вместе с ним. После уничтожения танка появляется финальный босс - древний злобный принц Годал, который также обладает силой третьего глаза (в аниме он появляется из прошлого в виде духа и похищает тело Вато Тиёко внедрившись в неё), но в отличие от героя, не использует его, а сражается с помощью меча, выпуская энергетические волны. После некоторого количества атак его тактика меняется, и он начинает заряжать себя молниями через меч, атакуя прыжками и разрядами во все стороны. Тактика битвы с ним проста: когда он в прыжке пытается атаковать, нужно просто пробегать под ним, не пытаясь перепрыгнуть через него (хотя некоторые игроки умудряются перепрыгивать не потеряв при этом здоровье!) и вовремя перепрыгивать через пущенные им разряды. После победы над ним игра заканчивается и Вато спасена.

Оружия и Предметы[править]

С самого начала у игрока при себе будут обычные пули и копьё-кондор, которое вызывается зажатием кнопки атаки. Всё остальное оружие и предметы игрок получает в магазинах, которые встречаются по пути в игре. Для этого нужны деньги, которые выпадают из убитых врагов. Стреляя в монетки, можно их увеличивать, повышая их стоимость, но если стрелять слишком долго, монета исчезнет (также монеты исчезают, если от них убегать).

Красный кондор - пролетает небольшое расстояние и летит обратно. Доступен с самого начала. Вызывается, если задержать на несколько секунд кнопку атаки. Кондор можно использовать для поражения обычных врагов или же как дополнительную платформу, т.к. на него можно становится и прыгать как на батуте. Это один из магических предметов, которые использовал Хоске в аниме.

Психоволна - Медленное оружие. Его особенность в том, что нажимая кнопки Вверх или Вниз на джойстике можно управлять направлением атаки. Стоит 1000 монет в магазине.

Мегагипноз - овальные пули, летят по волнистой траектории с высокой скоростью, и обладают наибольшей силой поражения, но часто промахиваются. Стоит 1000 монет в магазине.

Гипераура - трёхполосное оружие с увеличенным радиусом поражения. Медленное, но самое эффективное оружие во всей игре. Стоит 1000 монет в магазине.

Суперкондор - Более мощный Красный кондор, дольше держится в воздухе и сильнее ранит врагов. Отличается от обычной формы более яркой и сверкающей окраской и тем, что ранит врагов даже в полёте назад. Покупается в магазине за 1000 монет.

Гарпия - не даёт упасть в пропасть, вытаскивает игрока и относит на платформу. В режиме Easy действует бесконечно, в режиме Normal действует 1 раз, после чего её снова можно купить в магазине. Стоит 200 монет.

Аптечка - восстанавливает здоровье. Стоимость - 100 монет.

Голова Хоскэ Сяраку - дополнительная жизнь. Самый дорогой предмет в магазине, стоит 5000 монет. Хотя счётчик однозначный, жизней может быть и десять.

Секреты игры[править]

В игре есть несколько секретных мест, которые можно обнаружить путём тщательного исследования. Большую часть подобных секретов составляет обнаружение Моа — древних птиц, скрытых в пустых участках уровней. Чтобы найти их, нужно «расстрелять» пустое место. Если там есть Моа, то пули будут исчезать, как при стрельбе в твердую поверхность. После обнаружения Моа улетает, уничтожая всех врагов на экране и высыпая из себя монеты различной стоимости. Очень часто эти птицы прячутся неподалеку от магазинов. Кроме Моа, есть также «фальшивая стена» на втором уровне, которая ведет к скрытому дополнительному магазину, и «внезапная награда» на третьем этапе — в одной из розовых голов спрятана тысячная монета. Игра также поддерживает систему читов, позволяющих войти в меню отладки и выбора уровня. Если пролистывать тайлы графики, то можно заметить, что некоторые из них так и не были использованы для игры.

Примечания[править]

  • Персонаж Сяраку Хоскэ появлялся ещё в одной игре — «Astro Boy: Omega Factor» на GBA. В этой игре он представлен в качестве главного антагониста, владеющего психокинетическими способностями, левитацией, и призывом существ. Кроме того, в этой же игре появляется и Вато Тиёко, но уже в роли ассистентки доктора О’Сея. В первый раз принц Сяраку появляется в аниме «Kaitei Choutokkyuu Marine Express» в виде завоевателя. Всех этих персонажей создал один и тот же человек — Осаму Тэдзука.

Ссылки[править]

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found.

This article "Mitsume ga Tooru (игра)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Mitsume ga Tooru (игра). Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]