Ninja Gaiden 3
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «unsubst» не существует. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.Шаблон:Курсив или нет | |
---|---|
Шаблон:Wikidata |
Страница Шаблон:Оценки игры/styles.css не имеет содержания.Ошибка скрипта: Модуля «Video game reviews» не существует.
Ninja Gaiden 3 — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная японской компанией Team Ninja и изданная Koei Tecmo. Игра является сиквелом Ninja Gaiden II. Выпущена во всем мире в марте 2012 г. на игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360. Обновленная версия игры Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge была издана позднее в том же году, первоначально компанией Nintendo для собственной приставки Wii U.
По сравнению с предшественником, в Ninja Gaiden 3 представлены новая игровая механика и дизайн, переработаны многие механики. Игра получила смешанные оценки критиков, которые указывали на существенную упрощенность.
Геймплей[править]
В геймплее Ninja Gaiden 3 представлены новые механики и изменены старые. Одним из новшеств является так называемый Steel on Bone (в переводе «сталь на кости» — Шаблон:Tr/lang), представляющий собой визуальный кинематографический трюк, позволяющий игроку прорезать тело в замедлении[1]. Обновленная механика Kunai Climb (в переводе «восхождение kunai» — Шаблон:Tr/lang) включает в себя залезание персонажа на определенные стены с использованием его kunai, что может быть полезно для атаки врагов сверху. В некоторых ситуациях игрок должен быть скрытным, поскольку Рю теперь может подкрасться к врагу и убить его одним ударом. Враги говорят во время боя и быстро не умирают, при получении повреждений они испытывают страдания и кричат. Больше нет возможности обезглавливать или расчленять врагов, вместо этого они покрываются кровью и ослабевают.
Среди других изменений так называемый «скользящий маневр», заменяющий механику Reverse Wind Technique (в переводе «техника обратного ветра» — Шаблон:Tr/lang) из предыдущих игр. «Маневр» может использоваться для преодоления маленьких пролазов или для атаки врагов. Концепция механики Ultimate Technique (в переводе «максимальная техника» — Шаблон:Tr/lang) немного изменилась в форме проклятой правой руки Рю, известная как Grip of the Murder (в переводе «хватка убийства» — Шаблон:Tr/lang): при убийстве определенного числа врагов рука светится красным. При этом игрок может зарядить «максимальную атаку» посредством поглощения находящихся поблизости трупов вместо использования эссенции.
В отличие от предыдущих игр, HUD игры появляется только в при нахождении Рю в битве, в остальное время он исчезает. Магазин Muramasa отсутствует, персонаж получает новые мечи по мере прохождения игры. Он также может получить доступ к сюрикэнам и высокотехнологичному луку. Стрелы для этого лука также улучшаются по мере прохождения игры. Стреляющее оружие обладает бесконечным боезапасом. Соответствующие предметы, по сути, в игре не существуют. Статуи Дракона, позволяющие осуществить сохранение и лечение персонажа, заменены появляющимся по сценарию Соколом, который садиться на руку Рю в определенных точках уровня, при этом происходит сохранение игры и полное восстановление здоровья персонажа. Концепция Ninpo была полностью переработана. В однопользовательском режиме персонаж имеет доступ лишь к одному Ninpo, который превращает Рю в огромного дракона огня. Для его активации игрок должен заполнить полоску, которая находится ниже полоски здоровья. После заполнения этой полоски возможна активация Ninpo, в результате чего будут уничтожены все находящиеся на экране враги, а также восстановлено здоровье персонажа. Степень восстановления здоровья зависит от количества оставшихся врагов при активации Ninpo. В многопользовательских режимах (как кооперативном, так и соревновательном) доступны также другие варианты Ninpo, например, Art of the Piercing Void (в переводе «искусство пронзительной пустоты» — Шаблон:Tr/lang).
Версия игры для приставки PlayStation 3 имеет дополнительную необязательную схему управления с использованием устройства PlayStation Move. Это сделано для того, что чтобы дать игрокам «новую грань ощущений, когда во время битвы игрок нарезает на ломтики плоть и кости врагов»[2].
Примечания[править]
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. Шаблон:Stub-metaШаблон:КИ:Общие проверки Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found. Шаблон:Ninja Gaiden
This article "Ninja Gaiden 3" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Ninja Gaiden 3. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Страницы с дублирующимися параметрами шаблона Компьютерная игра
- Проект:Компьютерные игры:Карточки компьютерных игр с неизвестными параметрами
- Компьютерные игры 2012 года
- Продолжения компьютерных игр
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Игры для Wii U
- Слэшеры
- Компьютерные игры, разработанные Team Ninja