Persona: Trinity Soul
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Шаблон:Карточка/блокШаблон:Infobox animanga/FooterPersona: Trinity Soul (яп. ペルソナ 〜トリニティ・ソウル〜 Пэрусона ~Торинити Со:ру~) — японский аниме-сериал студии A-1 Pictures, основанный на игре Shin Megami Tensei: Persona 3. Премьерная трансляция проходила с января по июнь 2008 года.
Согласно официальному фанбуку Persona 3 Portable, Trinity Soul разворачивается в альтернативном мире серии.[1]
Сюжет[править]
Действие сериала разворачивается примерно через 10 лет после завершения событий игры. В городе Аянаги полиция расследует случаи, где жертв буквально выворачивает наизнанку. Два брата — Син и Дзюн Кандзато — возвращаются в город, чтобы встретиться со своим старшим братом Рё, сейчас служащим начальником полиции города. Они не виделись уже 10 лет.
Таинственные инциденты в городе по слухам связаны с секретным тестированием, проводившимся под присмотром Кэйсукэ Камацубары, пытавшимся найти всех владельцев Персон и вычислить самых сильных из них, пока проект не был расформирован.
Главные герои[править]
Син Кандзато (яп. 神郷慎 Кандзато Син)
Рё Кандзато (яп. 神郷諒 Кандзато Рё:)
- Сэйю: Такэхито Коясу
Дзюн Кандзато (яп. 神郷洵 Кандзато Дзюн)
- Сэйю: Миюки Савасиро
Критика[править]
Аниме-сериал получил неоднозначную оценку критиков. Так Карло Сантос в своём обзоре для Anime News Network отмечал, что сюжет игры Shin Megami Tensei: Persona 3 благодаря своему сеттингу и сюжету был «идеальным кандидатом для аниме-адаптации», однако Persona: Trinity Soul, по мнению рецензента, имеет такое же отношение к оригиналу как роман «Сумерки» к «Дракуле» Брэма Стокера[2]. Сантос объяснял это тем, что сериал лишь использует определённые тематические элементы первоисточника для развития как сверхестественного мистического детектива, но сам колеблется между школьной драмой и описанием процессуальных действий полиции[2]. Несмотря на наличие привлекательного визуального ряда, на взгляд Сантоса, многие поклонники оригинальной игры останутся разочарованными[2].
По мнению обозревателя IGN Ди Эф Смита, наиболее интересной частью сюжета Persona: Trinity Soul выступает центральная линия с участием главных героев —Дзюна, Сина и Рё, а все побочные сюжетные линии далеко не так интересны как истории второстепенных персонажей оригинала и содержать довольно скучные боевые сцены[3]. Смит отмечал, что развитие сюжета не отличается большой оригинальностью, а также раскритиковал слабую работу мультипликаторов над дизайном персонажей и чрезмерное, на его взгляд, использование эффекта прозрачности, превращавшее сражения в «нечёткое месиво»[3].
Примечания[править]
- ↑ Ошибка скрипта: Модуля «Публикация» не существует.. — Atlus, 2010.Шаблон:Публикация/страницыШаблон:Публикация/серияШаблон:Публикация/стандартные номера
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ 3,0 3,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
Ссылки[править]
Шаблон:Extref-anime/base Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found. Шаблон:Megami Tensei
This article "Persona: Trinity Soul" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Persona: Trinity Soul. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.
Шаблон:Курсив или нет | |
---|---|
Шаблон:Wikidata | |
ペルソナ 〜トリニティ・ソウル〜 (Пэрусона ~Торинити Со:ру~) | |
Жанр / тематика | Шаблон:Жанр, Шаблон:Жанр |