You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Persona 2: Eternal Punishment

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. 
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

Persona 2: Eternal Punishment (яп. ペルソナ2 罰) — японская ролевая игра, разработанная и изданная японской компанией Atlus для PlayStation в 2000 году. Является хронологически третьей игрой в серии Persona — ответвлении от серии Megami Tensei — и прямым продолжением Persona 2: Innocent Sin. В 2012 году только в Японии было выпущено переиздание игры для портативной консоли PlayStation Portable; в 2013 году была выпущена версия для PlayStation Network.

Действие Eternal Punishment происходит в вымышленном японском городе Сумару спустя несколько месяцев после событий Innocent Sin. Главная героиня игры, журналистка Майя Амано, проводит расследование городской легенды о серийном убийце, известном как Джокер, и сталкивается с претворением в жизнь других слухов и городских легенд. Майя и её друзья получают способность вызывать «Персон» — могущественных духов, являющихся воплощениями их собственных личностей. Игра включает в себя пошаговые сражения, в которых управляемые игроком персонажи с помощью Персон сражаются с различными демонами и персонажами фольклора, и усовершенствованную систему слухов, позволяющую игроку распространять по городу различные слухи и тем самым менять состояние мира в свою пользу.

Во время работы над Innocent Sin сценарист Тадаси Сатоми посчитал, что игре нужен альтернативный взгляд на приключения героев — с точки зрения второстепенных персонажей; таким образом, игра создавалась сразу с заделом на продолжение, и будущие герои Eternal Punishment появлялись в ней в небольших ролях. Разработка Eternal Punishment началась сразу же после окончания работ над Innocent Sin; хотя игра и использовала большое количество ресурсов из предыдущей части, Eternal Punishment были улучшены геймплей и система слухов. Игра получила в целом положительные отзывы в Японии и в западных странах; рецензенты высоко оценили улучшения по сравнению с Innocent Sin, сюжет, игровые механики и улучшенную локализацию по сравнению с оригинальной Revelations: Persona.

Игровой процесс[править]

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.

Сюжет[править]

Майе Амано, репортёру подросткового журнала "Coolest", поручено задание – расследовать и собрать материал о неком серийном маньяке, именующегося как Джокер. Героиня и ее подруга - Улала Сэридзава прибывают в местную школу Seven Sisters High Shcool, где начинают собирать материал. Вскоре они встречают следователя Кацуя Суо, где у них "из - под носа” убивают директора школы. Выйдя тут же на след преступника, они застают его врасплох, но ему удается сбежать, воспользовавшись призывом демонов. Герои остаются ни с чем, но выясняют, что за всеми убийствами стоит не один человек, а организованная оккультная секта – New World Order.

Персонажи[править]

Майя Амано - протагонистка игры, репортёр подросткового журнала "Coolest". 23 года. Жизнерадостная девушка, поведение которой вызывает у многих симпатию. Персона: Майя, Артемида. Аркана: XVIII (Луна).

Кацуя Суо - следователь. 25 лет. Расследует дело Джокера. Старший брат Тацуи. Персона: Гелиос, Гиперион. Аркана: VIII (Справедливость).

Улала Сэридзава - подруга Майи. 24 года. Вместе с Майей, собирает материал о серийных убийствах. Персона: Каллисто, Астрия. Аркана: XVII (Звезда).

Тацуя Суо - протагонист Persona 2: Innocent Sin. 18 лет. Младший брат Кацуи. Майя называет его "Дежа Вю Бой". Персона: Аполлон. Аркана: XIX (Солнце).

Баофу - управляющий сайтом, который собирает слухи. 32 года. Затворник. Персона: Одиссей, Прометей. Аркана: XII (Повешенный).

Разработка[править]

Концепция Persona 2: Eternal Punishment появилась во время написания сценария к Persona 2: Innocent Sin. На полпути, написав сценарий последнего, Тадаси Сатоми почувствовал, что ему нужна альтернативная точка зрения, по сравнению с точкой зрения главного героя. Эта концепция легла в основу сюжета игры. Чтобы намекнуть на это, разработчики показала главных героев из Eternal Punishment в роли второстепенных в Innocent Sin. Разработка пошла полным ходом после выхода Innocent Sin. В обеих играх используется один и тот же игровой движок и структура. Кодзи Окада вернулся к роли продюсера. При разработке команда взяла то, чему они научились при разработке Innocent Sin, и использовали это для улучшения игрового процесса и системы слухов.

Главной завязкой игры, как и в случае Revelations: Persona и Innocent Sin, стало исследование человеческой психики и главных героев, раскрывающих свою истинную сущность. Если Innocent Sin акцентировалась на главных героях как на подростках, то Eternal Punishment смотрит на главных героев как на взрослых: люди осознают свою истинную сущность, когда становятся взрослыми и сталкиваются с реальностью. Концепцией, перенесенной из предыдущей игры, стала «сила Котодамы» - японская вера в то, что слова могут влиять на физический и духовный мир, причем эта сила проявляется во время распространения слухов. 

Главные персонажи были нарисованы Казумой Канеко, а второстепенные персонажи - Сигэнори Соэдзима. При разработке костюмов, Канеко старался сделать образ нормальных взрослых, но при этом пытался изобразить героизм героев. В конце концов, он придумал, чтобы персонажи выглядели нормально, но у них было «другое чувство» от других людей. Одним из персонажей, которые помогли развить этот стиль, стала Улала. Джокер из Innocent Sin вернули в Eternal Punishment: действия нового Джокера становились все более убийственными, создавая контраст между двумя воплощениями.

Отзывы и продажи[править]

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. Страница Шаблон:Оценки игры/styles.css не имеет содержания.Ошибка скрипта: Модуля «Video game reviews» не существует.

Примечания[править]

Литература[править]

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found. Шаблон:Megami Tensei Шаблон:Ambox

This article "Persona 2: Eternal Punishment" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Persona 2: Eternal Punishment. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]