Stranded Deep
Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.Шаблон:Курсив или нет | |
---|---|
Шаблон:Wikidata |
Stranded Deep — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с открытым миром, разрабатываемая австралийской студией Beam Team Games для Microsoft Windows, macOS, и Linux. Игра должна была быть выпущена в октябре 2018 года для игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One[1], но компания Telltale Games, которая должна была выступить издателем игры на консолях, обанкротилась и была закрыта; разработчики сообщили, что делают «все возможное», чтобы игра все-таки была выпущена[2]. Альфа-версия игры, выпущенная в раннем доступе Steam, получила сдержанные отзывы: обозреватели отмечали привлекательную графику игры и интересный геймплей в духе робинзонады, но критиковали большое количество технических проблем и отсутствие какого-либо обучения или подсказок для игрока[3][4].
Действие Stranded Deep происходит в Тихом океане, в Море дьявола. Игрок управляет единственным выжившим с потерпевшего крушения самолета; персонаж должен самостоятельно искать ресурсы для выживания, исследовать мир и избегать опасностей — например, нападений акул и ядовитых змей[1]. В начале игры персонаж оказывается в открытом море среди акул и должен добраться до безопасного необитаемого острова, где может мастерить примитивные инструменты из камней и палок, искать съедобные растения, ловить крабов и рыбу[3]. Мир игры, в том числе острова, остовы разбитых кораблей, находящиеся как на поверхности, так и под водой, и иные примечательные места генерируются процедурным образом[4].
Игра не содержит постоянно присутствующих на экране элементов визуального интерфейса — информация о состояние здоровья, показателей голода и жажды присутствует на наручных часах персонажа, на которые можно взглянуть в любой момент[4]. Если персонажу удастся прожить достаточно долго, он может построить не только тропическую виллу, но даже вертолёт для перемещения между островами[1]. В ранних версиях игры создание предметов и сооружений происходило не в специальном окне интерфейса, а прямо в мире игры — достаточно было разместить ресурсы на земле, и специальная иконка показывала, что из них можно создать[4]. Эта приближенная к реальности, но неудобная система позже была заменена на более удобное меню со списками ресурсов. В более поздних версиях игры также появились обучение и подсказки для игрока[5].
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ 3,0 3,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
- ↑ Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found.
This article "Stranded Deep" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Stranded Deep. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Страницы с дублирующимися параметрами шаблона Компьютерная игра
- Компьютерные игры, разработанные в Австралии
- Игры для Windows
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Игры на движке Unity
- Симуляторы выживания
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры с ранним доступом