You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Surviving the Abyss

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. Шаблон:Ожидаемая игра
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

Surviving the Abyss (рус. Шаблон:Langi) — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разрабатываемая Rocket Flair Studios и издаваемая Paradox Arc (подразделением Paradox Interactive) для ОС Windows. Была анонсирована 17 ноября 2022 года. 17 января 2023 года вышла в ранний доступ.

История разработки[править]

17 ноября 2022 года издательство Paradox Interactive под лейблом Paradox Arc, созданным для помощи небольшим разработчикам[1], анонсировало игру, над которой работает ирландская студия Rocket Flair Studios, известная по ранее выпущенной Dynasty of the Sands[2], также в жанре градостроительного симулятора.

Выход в ранний доступ Steam произошёл 17 января 2023 года[3][4].

Сюжет[править]

1976 год, разгар Холодной войны.

Игрокам поручают возглавить глубоководный исследовательский центр, который в обстановке тайны занят созданием генетического оружия на основе клонирования человека[5].

Игровой процесс[править]

Руководя базой игроку предстоит добывать ресурсы, исследовать дно океана, следить за наличием кислорода, энергии и еды, чтобы сохранить жизнь команды[5]. Основной целью является расширение и развитие колонии, а также отлавливать редких приспособленных для жизни в данных условиях животных для создания новых особей[5]. Каждый генетический образец имеет 4 свойства: «тип» (какой представитель экипажа может работать над этим геномом: «Универсал», «Ученый», «Инженер»), «потенциал», «использование» и «мутация» (продолжительность жизни созданных клонов)[6].

Строительство базы идёт по принципу квадратной сетки с возможностью строить здания и туннели под углом в 45 градусов. Возможно изучение технологий, повышающих эффективность работы и дающих возможность построить дополнительные модули некоторых зданий[7].

Чтобы расширять область влияния, предстоит устанавливать на дне осветительные маяки, проводить сканирование территории и отправлять разведывательные экспедиции и строить туннели[8]. Также возможно возведение аванпостов для строительство за пределами основной базы.

На старте игры команда базы состоит из 12 человек, по мере выполнения поставленных задач на базу будут спускаться дополнительный персонал. Экипаж разделён на 4 класса: универсалы (самый распространенный тип, могут работать почти во всех зданиях однако не дают никаких дополнительных преимуществ), учёные (работают в научных зданиях), инженеры и исследователи, последние три класса считаются специалистами, которые повышают эффективность и предоставляют функциональный доступ к возможностям зданий в середине и концовке игры[9].

Члены экипажа имеют следующие потребности: здоровье, голод и качество еды, кислород и качество воздуха, отдых, жилье и занятость, свет[6]. Как руководителю проекта игроку предстоит следить за уровнем отношений с экипажем, выполнять их требования и избегать угрозы бунта.

В игре есть три типа ресурсов[10]:

Ресурсы добываются с помощью экстракторов (различаются по скорости сбора, производительности, количеству и типу необходимого персонала), шахтных реле и подводных лодок. Отдельные виды ресурсов представлены ограниченным количеством, а не бесконечными месторождениями. В игре будут ресурсные цепочки: так, из необработанного железа можно будет сделать сталь[10]. Часть важных ресурсов останется вне их досягаемости, и там игрока будет ждать опасность[2].

Примечания[править]

  1. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  2. 2,0 2,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  3. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  4. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  5. 5,0 5,1 5,2 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  6. 6,0 6,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  7. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  8. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  9. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  10. 10,0 10,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

Ссылки[править]

  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
Обзоры
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
Другие публикации
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  • Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found.


This article "Surviving the Abyss" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Surviving the Abyss. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]