You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Ultimate Custom Night

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

Ultimate Custom Night — компьютерная игра в жанре point-and-click с элементами survival horror, выпущенная разработчиком Скоттом Коутоном, второй спин-офф из серии игр Five Nights at Freddy’s, являющаяся сиквелом к Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator.

Игровой процесс[править]

Ultimate Custom Night — игра в жанре point-and-click с элементами survival horror. Подобно ночам из предыдущих частей серии, которые открывались после прохождения основных 5-6 ночей, эта игра предоставляет игроку возможность настроить искусственный интеллект каждого аниматроника от 0 до 20. Игра представляет собой «сборную солянку» из предыдущих семи игр Five Nights at Freddy’s, охватывающая почти все предыдущие механики серии. В офисе игроку нужно будет управлять двумя боковыми дверями, двумя вентиляционными отверстиями, а также двумя воздушными шлангами, все из которых ведут непосредственно в офис охраны. Также в игре есть персонаж по имени Ди-Ди, способная призвать в игру случайного нового аниматроника из основного списка, а также одного из секретных аниматроников.

Разработка[править]

В феврале 2018 года, после выхода Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, Коутон сообщил в Steam, что он собирается обратиться за помощью к крупным издателям для выпуска будущих игр[1]. Далее, отредактировав сообщение, он добавил, что будет заниматься разработкой дополнения для Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, которое, как было указано на его сайте, будет включать в себя более 50 аниматроников из всей серии, которые будут атаковать игрока. Когда Коутон оценил масштабы обновления, он принял решение сделать его отдельной игрой. По мере создания персонажей игры он постоянно обновлял «индикатор прогресса» на своём сайте, а также размещал краткое описание героев в постах в Steam. Игра должна была выйти 29 июня 2018 года. Но 22 июня 2018 года в сообщении в Steam Коутон заявил, что он планировал выпустить игру в этот день, однако пообещал ютуберу Льюису «Dawko» Доукинсу не выпускать её до его возвращения из морского путешествия, поэтому релиз игры состоится лишь после возвращения Доукинса из отпуска 27 июня 2018 года[2].

Критика[править]

Игра получила в основном положительные отзывы. Rock, Paper, Shotgun назвал игру «интригующим бардаком»[3], а PC Gamer — «аккуратным, настраиваемым под себя вариантом классической формулы survival horror»[4].

Примечания[править]

  1. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  2. Scott Cawthon’s promise to Lewis Dawkins Архивная копия от 20 сентября 2022 на Wayback Machine, 22 июня 2018 — Steam
  3. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  4. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

Ссылки[править]

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found. Шаблон:Five Nights at Freddy's


This article "Ultimate Custom Night" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Ultimate Custom Night. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]