You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Wild (игра)

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.
Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

Wild (рус. Шаблон:Langi) — это предстоящая приключенческая игра на выживание в открытом мире, разработанная французским разработчиком Wild Sheep Studio и опубликованная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Игра была анонсирована в 2014 году на Gamescom. Новые изображения были выпущены в апреле 2020 года, а игра все еще находится в разработке в 2021 году.

Игровой процесс[править]

«Дикий» разворачивается в доисторический неолит период (приблизительно 10 000—2500 лет до н. э.), в процедурно сгенерированное мире, кажущемся бесконечным размером[1]. В игровом мире игрок управляет человеком и может использовать мелких животных, чтобы шпионить за другими, или более крупных животных, чтобы поддерживать игрока и его племя в боях с другими людьми[2]. Животными можно управлять с помощью шаманские силы — как только «овладев» животным, игровой процесс переходит на точку зрения контролируемого существа, а затем продолжается с использованием навыков и характеристик этого животного[3].

Разработка игры[править]

«Wild» начал разработку в 2014 году в студии Wild Sheep, разработчике, базирующемся в Монпелье, основанном Мишелем Анселем из Ubisoft[4]. Первоначальные планы игры включали очень большой, размером с континент открытый мир, динамичную погоду с сезонными изменениями, онлайн-игру и возможность играть как любое дикое существо в мире, включая волков, овец, рыб, муравьев, кошек, птиц и т. д.[5] Игровой трейлер игры был показан на Gamescom в августе 2014 года, а затем на Неделя игр в Париже в октябре 2015 года, где разработчики выпустили новый игровой трейлер и фильм о производстве игры[6][7].

Несмотря на то, что ведущий дизайнер Мишель Ансель опубликовал скриншоты игры в социальных сетях в январе 2017 года, многие журналисты назвали игру vaporware[8][9][10][11][12].

Когда Ансель объявил о своем уходе в сентябре 2020 года, он заявил, что и проект, и «Beyond Good and Evil 2» были в надежных руках с его уходом.

Ссылки[править]

  1. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  2. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  3. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  4. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  5. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  6. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  7. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  8. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  9. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  10. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  11. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  12. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

Ссылки[править]

Шаблон:Игры Мишеля Анселя


This article "Wild (игра)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Wild (игра). Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]