You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Hytale

Материал из EverybodyWiki Bios & Wiki
Перейти к:навигация, поиск

Ошибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует. 

Шаблон:Ожидаемая играОшибка скрипта: Модуля «Unsubst» не существует.

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.Ошибка скрипта: Модуля «Transclude» не существует.
Шаблон:Курсив или нет
Шаблон:Wikidata

Шаблон:КИ:Общие проверки

Hytale — предстоящая ролевая компьютерная игра с элементами песочницы и фэнтези, разрабатываемая с 2015 года компанией Hypixel Studios, основанной создателями сервера Hypixel в игре Minecraft. Игру планируется выпустить в открытом Бета-тестировании для Windows и macOS в 2021 году.

Игровой процесс[править]

Игровой мир Hytale генерируется случайным образом процедурным путём из кубических блоков разных форм, размещаемых в сетке трёхмерного пространства. Игровая карта наполнена различными зонами и биомами, подземельями и существами. Игроки могут участвовать в различных мини-играх, подобных уже существующим на сервере Hypixel[1]. У пользователей будет возможность создавать и обмениваться модификациями и прочим пользовательским контентом, используя ряд внутриигровых приложений и инструментов[2][1].

Hytale включает в себя несколько процедурно генерируемых областей игрового мира[3], известных как «зоны», состоящих из множества биомов, блоков и существ. В игре будут бои в стиле RPG, а также динамичные встречи с боссами и исследование подземелий в обеих одиночном и многопользовательском режимах. Hytale будет включать блочное строительство, а также множество различных инструментов для редактирования мира и кинематографии, которые игроки могут использовать, находясь в игре. Также в игре будет система написания сценариев Java, позволяющая игрокам создавать и выполнять код в игре, а также набор инструментов для 3D-моделирования, текстурирования и анимирования на основе HTML, где игроки могут создавать собственные игровые ассеты[1]. Игра будет поддерживать крупные серверы, управляемые сообществом[1].

Разработка[править]

Hytale разрабатывается канадской игровой студией Hypixel Studios под руководством Аарона Донагея для Microsoft Windows и macOS[4]. Студия состоит приблизительно из 40 сотрудников, пришедших Hypixel Inc., компании, занимающейся разработкой сервера Hypixel в игре Minecraft[5]. Мысль о разработке отдельной игры пришла разработчикам после изменений в пользовательском соглашении Minecraft в 2014 году, поставивших под запрет внутриигровые микротранзакции, влияющие на игровой процесс, что привело к 85%-ому спаду дохода от сервера Hypixel. Создатели сервера осознали, что у них нет полного контроля над своим проектом, и в 2015 году они решили начать разработку своей собственной игры[6][7]. Первоначально они хотели избежать создания воксельной игры, но в итоге решили прибегнуть к этому, поскольку после сервера Hypixel у них уже был опыт работы в данном жанре[4].

Игра была официально обнародована 10 декабря 2018 года. Трейлер игры, выпущенный 13 декабря 2018 года, собрал свыше 30 миллионов просмотров в течение первого месяца[8].

Поначалу Hypixel Studios финансировалась за счёт средств, получаемых от сервера Hypixel. Впоследствии студия начала сотрудничество с компанией Riot Games, которая пошла навстречу и инвестировала в неё несколько миллионов долларов[9][10][11][12], наряду с консультативной группой, в которую входят бизнесмены Деннис Фонг, Роб Пардо и Питер Левин[9]. Ожидается, что игра выйдет в 2021 году[13].

16 апреля 2020 года компания Hypixel Studios была приобретена компанией Riot Games.[14]

Номинация[править]

В сентябре 2019 года Hytale был номинирован на 37-ой премии Golden Joystick Awards на звание «Самой ожидаемой игры»[3][15].

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  2. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  3. 3,0 3,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  4. 4,0 4,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  5. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  6. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  7. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  8. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  9. 9,0 9,1 Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  10. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  11. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  12. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  13. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Yesno' not found.
  14. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.
  15. Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Languages' not found.

Ссылки[править]

Ошибка Lua в package.lua на строке 80: module 'Module:Navbox' not found.

This article "Hytale" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Hytale. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[править]